La última versión, la 1.8, trae nuevas actualizaciones. Todavía no está todo, subiré otra entrada conforme la vayan actualizando. Para empezar, se podrán stackear las puertas de hierro o madera. Para continuar, habrá actualizaciones en los encantamientos. Se necesitará lapislázuli para los encantamientos, dando por fin una utilidad a este material. Además, en cuanto a los encantamientos, podrás podrán ver parte de los hechizos con los que se van a encantar las armas o armaduras. La nueva versión trae nuevos materiales y nuevos crafteos, que se ven en este vídeo de Cordones Desatados. (el vídeo no lo trae todo, pues el vídeo se hizo la nueva versión no estaba acabada) (en el vídeo también se habla del lapislázuli y las puertas)
En este blog informaré sobre todo lo que sepa de minecraft, uno de los mejores juegos que conozco.
domingo, 12 de enero de 2014
sábado, 11 de enero de 2014
Cordones Desatados
Un youtuber que sube vídeos de minecraft, muchos tutoriales y trucos, aunque también sube vídeos en survival. Es un youtuber genial y personalmente creo que si no lo conocéis, deberíais ir a su canal y ver un par de vídeos, es un youtuber bastante conocido, si queréis verlo, clicad aquí para ir a su canal. Por cierto, después de su pequeño descanso, cordones ha vuelto con más, hará eventos mensuales para promocionar canales con más de cien suscriptores, si te interesa, clic aquí.
viernes, 3 de enero de 2014
Dokucraft
Un texturepack muy diferente a la textura default de minecraft, es usado en la serie de The Willyrex en su serie Corre Willy Corre. Para descargarlo, mirad este vídeo. Y aquí tenéis imágenes del texturepack:
Tameable creepers
Un mod simple, pero original. Con este mod, podremos domesticar creepers con pólvora. El mod no trae nada más, pero en una serie con mods, puede utilizarse como un pequeño detalle, aunque de por sí solo, el mod no da para mucho. Link la vídeo con el link de descarga: aquí (no explica como instalarlo)
domingo, 29 de diciembre de 2013
Redstone avanzado
Si quieres empezar por el principio del redstone mira la otra entrada que se llama redstone. Bueno, en esta entrada voy a hablar partiendo de que el que lea esto ya tiene los conocimientos de redstone que se pueden adquirir en la primera entrada. Empezaré con un mecanismo básico para ciertos circuitos avanzados. El mecanismo en cuestión es el reloj. Hay diversos tipos de relojes, el más simple y uno de los más rápidos se hace con dos repetidores y cuatro de redstone. Se deben colocar los dos repetidores uno al lado del otro en direcciones opuestos, como se ve en la imagen:
Luego hay que colocar los cuatro de redstone, dos delante y dos detrás, después clicas varias veces con el clic derecho, cuando lo cliques una vez, las antorchas se separarán, clica hasta que estén lo más separadas posibles. Hazlo en ambos repetidores y tendrás la estructura del reloj. Ahora debes activarlo. Coloca una corriente de redstone que de energía a uno de los cuatro de redstone. Luego quita la corriente de redstone y
veras que el reloj no se apaga. Muy bien, ahora coge uno de redstone con la mano y clica clic izquierdo sobre uno de los cuatro de redstone, el redstone se apagará, tienes menos de un segundo para hacer clic derecho en el mismo sitio y coloca así el redstone. Una vez hecho esto, habrás puesto en funcionamiento el reloj: el objetivo es que quede parpadeando, si fue así, genial. La utilidad del reloj es crear circuitos intermitentes. Muy bien, en esta entrada voy a explicar como hacer ciertas cosas simples y como usar las cosas del redstone. Después; con esto, prueba a hacer circuitos que se te ocurran, ya que eso es lo divertido. Bueno, hay más tipos de relojes, pero yo siempre uso este. Vale, en la anterior entrada no hablé de varios ítems "activadores": el gancho de cuerda, el raíl detector y el sensor de luz. Su activación es un poco extraña. Empezaré con los crafteos:
El gancho de cuerda se activa colocando dos, uno opuesto al otro, uno enfrente del otro. Entre los dos hay que colocar hilo. El hilo que se obtiene de las arañas se puede colocar con clic derecho. Cuando un mob, ya
sea agresivo o pasivo, o un jugador, pase tocando el hilo, los dos ganchos emitirán energía a los bloques a los que están pegados. Útil para trampas, el raíl detector también puede serlo, se coloca como un raíl normal, pero al pasar un minecart por encima, activa una corriente de redstone como si fuese una placa de presión. Puede activar una trampa o a un raíl de poder. Sobre el sensor de luz... El nombre lo dice, emite una corriente de redstone cuando recibe luz, cuanta más luz, más fuerte. Bueno, hay algo que no he explicado sobre las placas de presión. Hay de madera y de piedra, y actúan de forma diferente. Las de madera se activan con ítems sueltos y con entidades. Las de piedra, solo con entidades. Dicho esto, hablaré de las antorchas de redstone, si reciben una corriente de redstone de una manera determinada, se pueden apagar. Puede servir para invertir la corriente de redstone, útil con los sensores de luz. También sirve para hacer llegar el redstone de maneras que serían imposibles sin las antorchas. Bueno, no hay mucho más que explicar, podría explicar como hacer ciertos circuito, pero escribiendo puede ser muy díficil, lo mejor es que veáis vídeos en youtube. Recomiendo que se mire como hacer estos en concreto:
- Ascensor
- Elevador de ítems
- Cañón de TNT
Y ya está, espero que le haya gustado y sido de útilidad al menos al 35% de los que lo lean.
Luego hay que colocar los cuatro de redstone, dos delante y dos detrás, después clicas varias veces con el clic derecho, cuando lo cliques una vez, las antorchas se separarán, clica hasta que estén lo más separadas posibles. Hazlo en ambos repetidores y tendrás la estructura del reloj. Ahora debes activarlo. Coloca una corriente de redstone que de energía a uno de los cuatro de redstone. Luego quita la corriente de redstone y
veras que el reloj no se apaga. Muy bien, ahora coge uno de redstone con la mano y clica clic izquierdo sobre uno de los cuatro de redstone, el redstone se apagará, tienes menos de un segundo para hacer clic derecho en el mismo sitio y coloca así el redstone. Una vez hecho esto, habrás puesto en funcionamiento el reloj: el objetivo es que quede parpadeando, si fue así, genial. La utilidad del reloj es crear circuitos intermitentes. Muy bien, en esta entrada voy a explicar como hacer ciertas cosas simples y como usar las cosas del redstone. Después; con esto, prueba a hacer circuitos que se te ocurran, ya que eso es lo divertido. Bueno, hay más tipos de relojes, pero yo siempre uso este. Vale, en la anterior entrada no hablé de varios ítems "activadores": el gancho de cuerda, el raíl detector y el sensor de luz. Su activación es un poco extraña. Empezaré con los crafteos:
El gancho de cuerda se activa colocando dos, uno opuesto al otro, uno enfrente del otro. Entre los dos hay que colocar hilo. El hilo que se obtiene de las arañas se puede colocar con clic derecho. Cuando un mob, ya
sea agresivo o pasivo, o un jugador, pase tocando el hilo, los dos ganchos emitirán energía a los bloques a los que están pegados. Útil para trampas, el raíl detector también puede serlo, se coloca como un raíl normal, pero al pasar un minecart por encima, activa una corriente de redstone como si fuese una placa de presión. Puede activar una trampa o a un raíl de poder. Sobre el sensor de luz... El nombre lo dice, emite una corriente de redstone cuando recibe luz, cuanta más luz, más fuerte. Bueno, hay algo que no he explicado sobre las placas de presión. Hay de madera y de piedra, y actúan de forma diferente. Las de madera se activan con ítems sueltos y con entidades. Las de piedra, solo con entidades. Dicho esto, hablaré de las antorchas de redstone, si reciben una corriente de redstone de una manera determinada, se pueden apagar. Puede servir para invertir la corriente de redstone, útil con los sensores de luz. También sirve para hacer llegar el redstone de maneras que serían imposibles sin las antorchas. Bueno, no hay mucho más que explicar, podría explicar como hacer ciertos circuito, pero escribiendo puede ser muy díficil, lo mejor es que veáis vídeos en youtube. Recomiendo que se mire como hacer estos en concreto:
- Ascensor
- Elevador de ítems
- Cañón de TNT
Y ya está, espero que le haya gustado y sido de útilidad al menos al 35% de los que lo lean.
miércoles, 25 de diciembre de 2013
Redstone
El redstone o "piedra roja" sirve para hacer circuitos automáticos. Para obtener redstone se tiene que picar la mena de redstone con un pico de hierro o superior. Aunque el redstone es lo más básico de los circuitos, también son importantes las palancas y los botones, sus crafteos son los siguientes:
Estos items son "activadores" del redstone, pero para no liar a nadie, explicaré el funcionamiento de los circuitos de redstone. El redstone se coloca en el suelo con clic derecho, al colocarlo está desactivado, pero se puede activar con items "activadores". Bien, además de la palanca y el botón, que son los más básicos hay más, pero de eso hablaré después. También están los repetidores, que sirven para reavivar la energia del redstone, ya que el redstone no lleva la corriente demasiado lejos. El crafteo del repetidor es este:
Una vez dicho esto voy a hablar de la parte más importante del circuito de redstone, que son los items "de recepción". Estos ítems reciben la energia del redstone y se activan, haciendo distintas cosas. Por cierto, en el crafteo del repetidor, no son antorchas normales, son antorchas de redstone, se craftean como antorchas normales, pero con redstone en lugar de carbón. Son ítems "activadores" que emiten corriente continua, al contrario que la palanca y el botón. La palanca se enciende con clic derecho y emite corriente hasta que vuelva a ser activada con clic derecho. El botón se activa con clic derecho y emite corriente un breve instante y se vuelve a apagar. La antorcha de redstone también sirve para otra cosa, pero lo explicaré en otra entrada, que quiero hacer. Ahora voy con los ítems "de recepción", el más básico, yo diría que es el pistón, este es el crafteo:
Cuando el pistón es activado se expande un bloque y cuando se desactiva, vuelve a su posición inicial. Al expandirse, el pistón mueve bloques y puede cortar cañas de azúcar. Esto es útil para granjas automáticas. En la siguiente animación se ve un pistón activandose y desactivándose (es un pistón pegajoso, que explicaré más adelante, pero se expande igual):
También son ítems "de recepción" las puertas y las trampillas, al ser activadas, se abren. Para las puertas son útiles las placas de presión, aquí tenéis un video sobre las placas de presión. Continuando con el repetidor, si a un repetidor se le da clic derecho se puede hacer que el redstone pase más lento por él, si se le vuelve a clicar, más lento y así hasta lo más lento, si se vuelve a hacer clic derecho, se vuelve a poner a máxima velocidad. Esto es lo más básico del redstone, solo me quedan un par de cosas por decir. En primer lugar, también son "ítems de recepción" la lámpara de redstone, el dropper y el dispenser
. Crafteo de la lámpara de redstone:
Crafteo del dropper:
Crafteo del dispenser:
Cuando la lámpara de redstone se activa, ilumina como una antorcha, cuando se activa el dropper, suelta un ítem que lleve dentro (para meter ítems, clic derecho sobre dropper). Por último, el dispenser, igual que el dropper, pero dispara los ítems (ideal para meter flechas). Como ítems "activadores" queda el gancho de cuerda, pero es muy complejo, lo explicaré en otra entrada sobre redstone más avanzado. También se podría decir que la antorcha de redstone es un ítem "de recepción", pero hablaré de ello más adelante. Aquí va el el crafteo del pistón pegajoso:
El pistón pegajoso hace lo mismo que el pistón normal, pero al retroceder se lleva el bloque que lleve pegado. La TNT explota si es activada por redstone, así que es un ítem "de recepción". Solo me queda decir el crafteo de la TNT y las normas de colocación de redstone. Crafteo TNT:
Normas de colocación del redstone:
- Solo se puede colocar en el suelo.
- Puede subir un bloque.
- Los distintos ítems de recepción deben de recibir la corriente de un modo u otro.
Eso es todo, en la siguiente entrada sobre el redstone, explicaré cosas sobre el gancho de cuerda y también hablaré de como hacer algunos circuitos sencillos.
Estos items son "activadores" del redstone, pero para no liar a nadie, explicaré el funcionamiento de los circuitos de redstone. El redstone se coloca en el suelo con clic derecho, al colocarlo está desactivado, pero se puede activar con items "activadores". Bien, además de la palanca y el botón, que son los más básicos hay más, pero de eso hablaré después. También están los repetidores, que sirven para reavivar la energia del redstone, ya que el redstone no lleva la corriente demasiado lejos. El crafteo del repetidor es este:
Una vez dicho esto voy a hablar de la parte más importante del circuito de redstone, que son los items "de recepción". Estos ítems reciben la energia del redstone y se activan, haciendo distintas cosas. Por cierto, en el crafteo del repetidor, no son antorchas normales, son antorchas de redstone, se craftean como antorchas normales, pero con redstone en lugar de carbón. Son ítems "activadores" que emiten corriente continua, al contrario que la palanca y el botón. La palanca se enciende con clic derecho y emite corriente hasta que vuelva a ser activada con clic derecho. El botón se activa con clic derecho y emite corriente un breve instante y se vuelve a apagar. La antorcha de redstone también sirve para otra cosa, pero lo explicaré en otra entrada, que quiero hacer. Ahora voy con los ítems "de recepción", el más básico, yo diría que es el pistón, este es el crafteo:
Cuando el pistón es activado se expande un bloque y cuando se desactiva, vuelve a su posición inicial. Al expandirse, el pistón mueve bloques y puede cortar cañas de azúcar. Esto es útil para granjas automáticas. En la siguiente animación se ve un pistón activandose y desactivándose (es un pistón pegajoso, que explicaré más adelante, pero se expande igual):
También son ítems "de recepción" las puertas y las trampillas, al ser activadas, se abren. Para las puertas son útiles las placas de presión, aquí tenéis un video sobre las placas de presión. Continuando con el repetidor, si a un repetidor se le da clic derecho se puede hacer que el redstone pase más lento por él, si se le vuelve a clicar, más lento y así hasta lo más lento, si se vuelve a hacer clic derecho, se vuelve a poner a máxima velocidad. Esto es lo más básico del redstone, solo me quedan un par de cosas por decir. En primer lugar, también son "ítems de recepción" la lámpara de redstone, el dropper y el dispenser
. Crafteo de la lámpara de redstone:
Crafteo del dropper:
Crafteo del dispenser:
Cuando la lámpara de redstone se activa, ilumina como una antorcha, cuando se activa el dropper, suelta un ítem que lleve dentro (para meter ítems, clic derecho sobre dropper). Por último, el dispenser, igual que el dropper, pero dispara los ítems (ideal para meter flechas). Como ítems "activadores" queda el gancho de cuerda, pero es muy complejo, lo explicaré en otra entrada sobre redstone más avanzado. También se podría decir que la antorcha de redstone es un ítem "de recepción", pero hablaré de ello más adelante. Aquí va el el crafteo del pistón pegajoso:
El pistón pegajoso hace lo mismo que el pistón normal, pero al retroceder se lleva el bloque que lleve pegado. La TNT explota si es activada por redstone, así que es un ítem "de recepción". Solo me queda decir el crafteo de la TNT y las normas de colocación de redstone. Crafteo TNT:
Normas de colocación del redstone:
- Solo se puede colocar en el suelo.
- Puede subir un bloque.
- Los distintos ítems de recepción deben de recibir la corriente de un modo u otro.
Eso es todo, en la siguiente entrada sobre el redstone, explicaré cosas sobre el gancho de cuerda y también hablaré de como hacer algunos circuitos sencillos.
sábado, 14 de diciembre de 2013
Seeds
Para poder entender mejor esta entrada, aconsejo leer la entrada "Geneación del mundo". Cuando se genera un mundo de minecraft, esa generación es "guardada" en la seed. Si se vuelve a generar un mundo nuevo y en la casilla de la seed se pone la seed de otro mundo, este mundo se generará de nuevo, igual. Pero no se generarán los cambios hechos, así que cuidado. Para saber la seed de un mundo se utiliza este comando:
/seed
Este comando se puede utilizar sin tener los trucos activados
/seed
Este comando se puede utilizar sin tener los trucos activados
Generación del mundo
Los mundos de minecraft se generan aleatoriamente, pero todos tienen los mismos biomas, y sus minerales se distribuyen de igual manera. En esta entrada voy a explicar brevemente esto. Cuando se genera el mundo se pueden crear estructuras como aldeas, con aldeanos para comerciar; templos del desierto, que solo se generan en el bioma del desierto y tienen tesoros; templos de la jungla, como los del desierto pero en la jungla; spawns de monstruos, donde se generan monstruos; la casa de brujas, se genera en el pantano y en ella hay brujas; y la mazmorra del dragón, con el portal al end. Voy ahora con los minerales, los minerales más valiosos se encuentran a mayor profundidad. En la altura 11, se puede minar perfectamente, es donde más minerales hay. Además los lagos de lava se suelen generar a la altura 10, lo cual impide que se te pueda caer lava encima. Finalmente, los biomas, en la versión 1.7.2 hay muchos nuevos biomas, de hecho, tengo pensado subir una entrada hablando sobre estos biomas. Pero los biomas básicos de las anteriores versiones son el desierto, con arena y cactus; las plains, con más aldeas; el bosque, con árboles; las montañas, con montañas de tierra; la jungla, con árboles de jungla y cacao; el bosque nevado, con abetos y nieve; las plains heladas, con nieve y hielo; el océano, con agua; el pantano, con agua y arboles; y las islas de las vacasetas, con setas gigantes, micelio y vacas. Este último bioma es muy poco freqüente.
BIOMAS:
Isla vacasetas
Jungla
Montañas
Pantano
Plains nevadas
Plains
Bosque nevado
Bosque
Desierto
sábado, 30 de noviembre de 2013
Soartex Fanver
Un gran paquete de texturas, utilizado por Vegeta 777 en muchos de sus videos. La textura es suave y tiene una gran calidad. Si os gusta, probadlo. Este video os enseña a descargarlo.
jueves, 28 de noviembre de 2013
Comes alive
Un impresionante mod, que te permitirá tener una familia con los aldeanos, los cuales estarán muy mejorados. Podrás casarte, tener hijos... Los principales crafteos son los anillos. El de oro, con el que te casarás, el de diamante, que sirve para lo mismo. El de oro son tres lingotes de oro en horizontal y el de diamantes es como un horno de lingotes de oro, con el de arriba al centro de diamante. Con el mod, puedes interactuar con los aldeanos a un mayor nivel. Hay otro anillo, el de hierro, aunque no tengo clara su utilidad. Este mod incluye muchas más cosas, comprobadlo descargandolo con este vídeo.
imágen del mod
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